Projektziele & Projektergebnis
Umsetzung projekt in den Bereichen „Marketing“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/ Optimierung des Bekanntheitsgrades des Unternehmens und des Innovationsgrades.
Entwicklung einer Webanwendung, die Methoden der Musiktheaterpädagogik mit Elementen des Gamings verbinden, um eine moderne und interaktive Erfahrung der klassischen Oper zu ermöglichen.
Gesamtprojekt
Top Erkenntnisse aus dem Projekt
Ausgangslage
Zentrale Fragestellungen im Projekt
- Wie kann traditionelles Theater mit digitaler Interaktivität verbunden werden?
- Welches Bild- und Audiomaterial des Theaters steht uns zur Verfügung?
- Welche pädagogischen Elemente können implementiert werden?
Projektdetails
Das Theater Vorpommern in Stralsund, eine zentrale kulturelle Institution der Region, bekannt für seine vielfältigen Darbietungen in den Bereichen Schauspiel, Musiktheater und Ballett, erweitert nun sein digitales Angebot, unterstützt durch das Mittelstand-Digital Zentrum (MDZ) Rostock. Im Fokus des Projekts steht die Entwicklung eines Escape-Room-Spiels, inspiriert von Christoph Willibald Glucks Oper „Orfeo ed Euridice“. Dieses Spiel, konzipiert in Zusammenarbeit mit professionellen Musiktheatervermittler*innen, soll die Grenzen zwischen traditionellem Theater und digitaler Interaktivität überbrücken. Das Theater Vorpommern stellt hierfür Bild- und Audiomaterial zur Verfügung, welches für das Projekt genutzt wird. Der Schwerpunkt des Projekts liegt auf der Entwicklung einer Webanwendung. Diese Anwendung wird Methoden der Musiktheaterpädagogik mit Elementen des Gamings verbinden, um eine moderne und interaktive Erfahrung der klassischen Oper zu ermöglichen. Die Webanwendung wird öffentlich und kostenfrei über die Webseite des Theaters zugänglich sein. Durch die Unterstützung des Digitalzentrums wird das Theater Vorpommern befähigt, neue digitale Wege zu beschreiten und sein künstlerisches Angebot zu erweitern.




