Augmented Reality-Visualisierung von Schmuckstücken

Veröffentlicht: 17.02.2025 / zuletzt bearbeitet: 08.06.2026

Projektziele & Projektergebnis

Projektziele:
Umsetzung projekt in den Bereichen „Marketing“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/ Optimierung der Kundenbedürfnisse/ Kundenbeziehungen, des Bekanntheitsgrades des Unternehmens, des Innovationsgrades, des wirtschaftlichen Erfolges (Umsatz, Gewinn und Marktanteile).
Projektergebnis:
Es wurde ein Prototyp entwickelt, der es Kunden ermöglicht, virtuelle Ringe möglichst realitätsnah auf ihrem Finger zu betrachten. Es wurde eine Benutzeroberfläche für den Import, die Verwaltung und Auswahl von Ringmodellen implementiert. Der Prototyp läuft auf einem Tablet.

Gesamtprojekt

Personentage
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Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
0 Tage
Phase
Konzept
Prototyp
Entwicklung
Testen
Implementierung
Beteiligte
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Kosten*
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Projektphase ausgeführt
Projektphase nicht ausgeführt
interne Projektbeteiligte
externe Projektumsetzer

Top Erkenntnisse aus dem Projekt

  • Mit dem richtigen Ansprechpartner an der Seite eröffnen sich oft ungeahnte Möglichkeiten – man muss nur anfangen.
  • Wer die kostenlosen Angebote des Mittelstand-Digital Zentrums nicht nutzt, verpasst eine große Chance zur Digitalisierung und Wettbewerbssteigerung
  • Sich auf neue Themen einzulassen und gezielt Veranstaltungen zu besuchen, schafft frische Perspektiven und stärkt die Innovationsfähigkeit von Unternehmen.
  • Ausgangslage

    Es bestehen Optimierungspotenziale in den Bereichen Marketing, Vertrieb, Innovative Technologiethemen, Kund*innenbedürfnisse

    Zentrale Fragestellungen im Projekt

    • Eine besondere Herausforderung war: Dass die virtuellen Schmuckstücke einen „Ah!“-Effekt auslösen, wie reale Schmuckstücke eben auch.
    • Wie können wir machen, dass: Sich das Projekt bestmöglich in den Verkaufsprozess mit den Kund*innen integrieren lässt
    • Wir haben uns gefragt, wie: Eine emotionale Bindung der Kund*innen an das Schmuckstück entsteht.

    Projektdetails

    Zeitrahmen: 01.03.2024 - 28.02.2025

    Entwicklung eines Augmented-Reality(AR)-Systems zur virtuellen Anprobe von digitalen Ringen mit dem Ziel, den Verkaufsprozess in der Goldschmiede zu verbessern.

    Methoden

    Ergebnisse der einzelnen Projektphasen

    Unternehmensbeschreibung

    Name
    Goldschmiede Bergmann GmbH
    Anschrift
    Pilatuspool 1, 20355 Hamburg
    Umsatz pro Jahr
    0,2 - 0,5 Mio. €
    Branche
    Handwerk
    Gründungszeitraum
    Vor mehr als 50 Jahren
    Beschäftigtenzahl
    1 - 9
    IT-Investition pro Jahr
    5001 - 10.000 €
    Unternehmensangebot
    Produkte
    Unternehmer*innen Zitat zum Projekt
    Mir hat die strukturierte Herangehensweise von Anfang an sehr gut gefallen. Erst Bedarfsanalyse, dann Projektstart. Begeistert hat mich die gesamte Arbeit an dem Projekt und dass ich bei komplizierten Themen mit ins Boot geholt wurde.
    Viola Bergmann
    Geschäftsführerin
    Projektbewertung aus Unternehmenssicht
    Das Projekt hat dazu beigetragen das unser Unternehmen für die Zukunft gerüstet ist.
    Mit dem Projektergebnis sind Sie zufrieden.
    Unsere Erwartungen an das Projekt wurden erfüllt.
    Sie würden die Projektumsetzer weiterempfehlen.

    Projektunterstützung

    Projektumsetzer
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg
    HAW Hamburg
    mittelstand-digital@haw-hamburg.de
    Zentrum
    Mittelstand-Digital Zentrum Hamburg
    MDZHH
    kompetenzzentrum@hk24.de

    Weitere Kooperationspartner

    Projektumsetzer
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg
    Zentrum
    Mittelstand-Digital Zentrum Hamburg
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