Projektziele & Projektergebnis
Projektziele:
eines Prototyps in den Bereichen „Services“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/ Optimierung .
eines Prototyps in den Bereichen „Services“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/ Optimierung .
Projektergebnis:
Ein Prototyp der App wurde erstellt, inklusive 3D-Modelle von zwei Standorten in Dortmund, mit Anbindung an eine externe Datenbank und interaktiven Funktionen für Stadtführungen.
Ein Prototyp der App wurde erstellt, inklusive 3D-Modelle von zwei Standorten in Dortmund, mit Anbindung an eine externe Datenbank und interaktiven Funktionen für Stadtführungen.
Gesamtprojekt
Personentage
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Phase
Konzept
Prototyp
Entwicklung
Testen
Implementierung
Beteiligte
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Kosten*
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Projektphase ausgeführt
Projektphase nicht ausgeführt
interne Projektbeteiligte
externe Projektumsetzer
Top Erkenntnisse aus dem Projekt
Ausgangslage
Es fehlten Daten in den Bereichen ["Datenmanagement", "Kund*innenbedürfnisse"]
Die Datenauswertung war wenig bis gar nicht möglich in den Bereichen ["Datenmanagement", "Prozesse"]
Es bestehen Optimierungspotenziale in den Bereichen ["Innovative Technologiethemen", "Prozesse"]
Die Effizienzsteigerungspotenziale wurden nicht ausgeschöpft in den Bereichen ["Prozesse", "Kund*innenbedürfnisse"]
Zentrale Fragestellungen im Projekt
- Wie können Augmented-Reality-Technologien für Stadtführungen genutzt werden?
- Welche historischen Orte eignen sich für digitale Rekonstruktionen?
- Wie kann die App intuitiv gestaltet und mit einer Datenbank verknüpft werden?
Projektdetails
Zeitrahmen: -
Das Mittelstand-Digital Zentrum Ruhr-OWL entwickelte gemeinsam mit Kulturvergnügen einen Prototypen für eine Stadtführungs-App, die mit Augmented Reality und markerloser Objekterkennung digitale Rekonstruktionen von Points of Interest darstellt und interaktive Elemente integriert, um Stadtführungen zu bereichern.
Ergebnisse der einzelnen Projektphasen
Konzept
Prototyp
Testen
Implementierung
Mögliche Hard- und Software-Lösungen
Software: Augmented-Reality-Plattformen
Software: Software für 3D-Modellierung
Hardware: Server für die Datenbankanbindung
Unternehmensbeschreibung
Name
Kulturvergnügen
Anschrift
Eisenmarkt 1, 44137 Dortmund
Umsatz pro Jahr
Nicht angegeben
Branche
Kultur, Medien und Kreativwirtschaft
Gründungszeitraum
Nicht angegeben
Beschäftigtenzahl
10 - 49
IT-Investition pro Jahr
Nicht angegeben
Unternehmensangebot
Dienstleistung
Unternehmer*innen Zitat zum Projekt
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Projektunterstützung
Projektumsetzer
Zentrum
Weitere Kooperationspartner
Projektumsetzer
Zentrum
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