Projektziele & Projektergebnis
Projektziele:
Umsetzung projekt in den Bereichen „Services“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/ Optimierung der Kundenbedürfnisse/ Kundenbeziehungen, der Produkt- / Servicequalität, des Bekanntheitsgrades des Unternehmens und des Innovationsgrades.
Umsetzung projekt in den Bereichen „Services“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/ Optimierung der Kundenbedürfnisse/ Kundenbeziehungen, der Produkt- / Servicequalität, des Bekanntheitsgrades des Unternehmens und des Innovationsgrades.
Projektergebnis:
Ein Prototyp der App wurde erstellt, inklusive 3D-Modelle von zwei Standorten in Dortmund, mit Anbindung an eine externe Datenbank und interaktiven Funktionen für Stadtführungen.
Ein Prototyp der App wurde erstellt, inklusive 3D-Modelle von zwei Standorten in Dortmund, mit Anbindung an eine externe Datenbank und interaktiven Funktionen für Stadtführungen.
Gesamtprojekt
Personentage
0 Tage
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Nicht ausgeführt
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Phase
Konzept
Prototyp
Entwicklung
Testen
Implementierung
Beteiligte
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Kosten*
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Projektphase ausgeführt
Projektphase nicht ausgeführt
interne Projektbeteiligte
externe Projektumsetzer
Top Erkenntnisse aus dem Projekt
Ausgangslage
Es fehlten Daten in den Bereichen Datenmanagement, Kund*innenbedürfnisse
Die Datenauswertung war wenig bis gar nicht möglich in den Bereichen Datenmanagement, Prozesse
Es bestehen Optimierungspotenziale in den Bereichen Innovative Technologiethemen, Prozesse
Die Effizienzsteigerungspotenziale wurden nicht ausgeschöpft in den Bereichen Prozesse, Kund*innenbedürfnisse
Zentrale Fragestellungen im Projekt
- Wie können Augmented-Reality-Technologien für Stadtführungen genutzt werden?
- Welche historischen Orte eignen sich für digitale Rekonstruktionen?
- Wie kann die App intuitiv gestaltet und mit einer Datenbank verknüpft werden?
Projektdetails
Zeitrahmen: 01.07.2022 - 31.01.2023
Das Mittelstand-Digital Zentrum Ruhr-OWL entwickelte gemeinsam mit Kulturvergnügen einen Prototypen für eine Stadtführungs-App, die mit Augmented Reality und markerloser Objekterkennung digitale Rekonstruktionen von Points of Interest darstellt und interaktive Elemente integriert, um Stadtführungen zu bereichern.
Ergebnisse der einzelnen Projektphasen
Konzept
Prototyp
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Entwicklung
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Testen
Implementierung
Mögliche Hard- und Software-Lösungen
Software: Augmented-Reality-Plattformen
Software: Software für 3D-Modellierung
Hardware: Server für die Datenbankanbindung
Unternehmensbeschreibung
Name
Kulturvergnügen
Anschrift
Eisenmarkt 1, 44137 Dortmund
Umsatz pro Jahr
Nicht angegeben
Branche
Kultur, Medien und Kreativwirtschaft
Gründungszeitraum
Nicht angegeben
Beschäftigtenzahl
10 - 49
IT-Investition pro Jahr
Nicht angegeben
Unternehmensangebot
Dienstleistung
Unternehmer*innen Zitat zum Projekt
Projektunterstützung
Projektumsetzer
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik
Fraunhofer IML
anke.ebrecht@iml.fraunhofer.de
Zentrum
Mittelstand-Digital Zentrum Ruhr-OWL
MDZ Ruhr-OWL
info@mittelstand-digital-ruhr-owl.de
Weitere Kooperationspartner
Projektumsetzer
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik
Zentrum
Mittelstand-Digital Zentrum Ruhr-OWL
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