Virtuelle und erweiterte Realität für mehr Partizipation

Veröffentlicht: 31.07.2026 / zuletzt bearbeitet: 31.07.2026

Projektziele & Projektergebnis

Projektziele:
eines Digitalisierungsprojektes in den Bereichen „Kunden“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/ Optimierung .
Projektergebnis:
Die Hochschule Wismar unterstützt das gemeinnützige Unternehmen bei der Ideenfindung für eine zukunftsweisende Modernisierung und Erweiterung des bestehenden Gebäudes sowie bei der Entwicklung eines ganzheitlichen Konzeptes für einen innovativen Lern- und Begegnungsort mit Lernla

Gesamtprojekt

Personentage
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Phase
Konzept
Prototyp
Entwicklung
Testen
Implementierung
Beteiligte
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Kosten*
0 €
0 €
0 €
0 €
0 €
Projektphase ausgeführt
Projektphase nicht ausgeführt
interne Projektbeteiligte
externe Projektumsetzer

Top Erkenntnisse aus dem Projekt

  • Durch die Arbeit mit der virtuellen und erweiterten Realität (VR- und AR-Brille) kann die Kommunikation und Planung effektiver gestaltet, da beispielsweise durch virtuelle Rundgänge das Konzept eines Raumes einfacher vermittelt und diskutiert werden kann.
  • Ausgangslage

    Es gab neue Anforderungen in den Bereichen ["Service und Support", "Kund*innenbedürfnisse", "Nachhaltigkeit"]

    Zentrale Fragestellungen im Projekt

    • Wie kann Digitalisierung helfen, sich den Herausforderungen einer neuen und nachhaltigen Lernumgebung zu stellen?
    • Kann eine zukunftsweisende Modernisierung und Erweiterung des bestehenden Gebäudes sowie eine Entwicklung eines ganzheitlichen Konzeptes für einen innovativen Lern- und Begegnungsort mit Lernlabor und Experimentierwerkstatt als energiepositiver Modellbau und Energiequelle für das Quartier Knieper West fungieren?
    • Können durch die Erstellung von energetischen und räumlichen Simulationen mit Hilfe eines BIM-Modells nachhaltige Planungsentscheidungen getroffen werden?

    Projektdetails

    Zeitrahmen: -

    Der Kinder- und Jugendcampus Stralsund ist eine Schule in freier Trägerschaft der unseKinder gGmbH, die sich zum Ziel gesetzt hat, die Kinder, durch gemeinsames Wirken und ein wertschätzendes Miteinander, auf ein aktives und selbstbestimmtes Leben im 21. Jahrhundert vorzubereiten. Er vereint Krippe, Kita, Hort und Schule in einem Gebäude und begleitet die Kinder vom ersten Lebensjahr bis zur allgemeinen Hochschulreife. Um die Kinder und Jugendlichen auf diese komplexe und unbestimmte Welt vorzubereiten, sind neue zukunftsfähige Lehr- und Lernkonzepte nötig, die eine kreative und flexible Lernumgebung erfordern. Der aktuelle Standort ist diesen Herausforderungen nicht mehr gewachsen. Der Schustertypenbau bringt lange Wege mit sich, die gerade für Kinder mit motorischen Einschränkungen belastend sind. Zudem befindet sich das Gebäude in einem schlechten baulichen Zustand, welcher hohe CO2-Emissionen und einen hohen Energie- und Ressourcenverbrauch im Betrieb verursacht. An dem neuen Standort befindet sich ebenfalls ein Bestandsgebäude, das zur Zeit als „Astrid Lindgren“ Förderschule betrieben wird und den Anforderungen der Barrierefreiheit entspricht. Durch eine energetische Sanierung und einen Erweiterungsbau soll das Bestandsgebäude aufgewertet werden, um sich den Herausforderungen einer neuen und nachhaltigen Lernumgebung zu stellen. Eine Alternative zu dem Projekt bildet ein reiner Neubau, der bereits in den letzten Jahren am Heinrich-Heine-Ring geplant wurde. Die Hochschule Wismar unterstützt das gemeinnützige Unternehmen bei der Ideenfindung für eine zukunftsweisende Modernisierung und Erweiterung des bestehenden Gebäudes sowie bei der Entwicklung eines ganzheitlichen Konzeptes für einen innovativen Lern- und Begegnungsort mit Lernlabor und Experimentierwerkstatt als energiepositiver Modellbau und Energiequelle für das Quartier Knieper West. Hierbei spielt auch die Digitalisierung eine große Rolle. Durch die Erstellung von energetischen und räumlichen Simulationen mit Hilfe eines BIM-Modells können nachhaltige Planungsentscheidungen getroffen werden. Zudem wird durch die Arbeit mit der virtuellen und erweiterten Realität (VR- und AR-Brille) die Kommunikation und Planung effektiver gestaltet, da beispielsweise durch virtuelle Rundgänge das Konzept eines Raumes einfacher vermittelt und diskutiert werden kann.

    Methoden

    Ergebnisse der einzelnen Projektphasen

    Unternehmensbeschreibung

    Name
    UnseKinder GmbH
    Anschrift
    Arnold-Zweig-Straße 160, 18435 Stralsund
    Umsatz pro Jahr
    Nicht angegeben
    Branche
    Beratung, Aus- / Weiterbildung
    Gründungszeitraum
    Vor 5 - 9 Jahren
    Beschäftigtenzahl
    1 - 9
    IT-Investition pro Jahr
    Nicht angegeben
    Unternehmensangebot
    Dienstleistung
    Unternehmer*innen Zitat zum Projekt
    {acf_name}
    {acf_position}
    Projektbewertung aus Unternehmenssicht
    Mit dem Projektergebnis sind Sie zufrieden.
    Unsere Erwartungen an das Projekt wurden erfüllt.
    Sie würden die Projektumsetzer weiterempfehlen.

    Projektunterstützung

    Projektumsetzer
    Zentrum

    Weitere Kooperationspartner

    Projektumsetzer
    Zentrum
    Sie haben Fragen zu diesem Projekt? Sprechen Sie uns gerne an!
    Jetzt Kontakt aufnehmen

    Ähnliche Themen

    Bildung

    Dieses Projekt teilen