Wertschöpfungsnetzwerk 3D-Druck im Metaversum/Showroom

Veröffentlicht: 20.08.2025 / zuletzt bearbeitet: 08.06.2026

Projektziele & Projektergebnis

Projektziele:
Umsetzung projekt in den Bereichen „Vertrieb“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/ Optimierung der Lieferantenbeziehungen, der Produkt- / Servicequalität, des Bekanntheitsgrades des Unternehmens, des wirtschaftlichen Erfolges (Umsatz, Gewinn und Marktanteile).
Projektergebnis:
Das innovative Raumschiff-Konzept im Metaversum, das auf andere Anwendungsfälle übertragen werden kann.

Gesamtprojekt

Personentage
5 Tage
20 Tage
Nicht ausgeführt
20 Tage
20 Tage
15 Tage
Phase
Konzept
Prototyp
Entwicklung
Testen
Implementierung
Beteiligte
2
0
3
3
3
3
3
3
3
3
Kosten*
0 €
0 €
0 €
0 €
0 €
Projektphase ausgeführt
Projektphase nicht ausgeführt
interne Projektbeteiligte
externe Projektumsetzer

Top Erkenntnisse aus dem Projekt

  • Die Einarbeitung in die Gaming-Software Blender ist sehr aufwendig und sollte nicht unterschätzt werden.
  • Erfahrungen in CAD - Software notwendig, aber nicht hinreichend.
  • Man muss bereit seit, Kompromisse zu schließen, d.h. es können nicht Features realisiert werden, wie sie Gamer erwarten. Die Lösung muss für den Bedarf und die Zielgruppe gut genug sein.
  • Ausgangslage

    Wachstum sollte gesteigert werden in den Bereichen Neue Formen der Zusammenarbeit und Kommunikation

    Zentrale Fragestellungen im Projekt

    • Wie kommen wir mit möglichst überschaubarem Aufwand zu einer niederschwefligen Lösung auf Open Source-Basis
    • Wie können wir machen, dass Potenzielle Kunden und Partner sich möglichst schnell im Showroom zurechtfinden
    • Wir haben uns gefragt, wie wir die Open-Source-Lösung und die für Gaming ausgelegte weitere Applikation sinnvoll zusammenbringen.

    Projektdetails

    Zeitrahmen: 30.03.2024 - 31.10.2024

    Um potenzielle Kunden und Bestandskunden mit den aktuellen Möglichkeiten und neuesten Entwicklungen vertraut zu machen, ohne dass die Unternehmenskunden aus der DACH-Region dabei weite Wege zurücklegen müssen, bietet sich eine virtuelle Umgebung zur Kollaboration und Qualifizierung im Metaversum an. Ein Showroom im Stil eines Raumschiffs bringt den 3D-Drucker und seine Partner und Kunden zusammen und stärkt damit die Kundenbeziehung.

    Ergebnisse der einzelnen Projektphasen

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    Mögliche Hard- und Software-Lösungen

    Software: Frame VR und Blender
    :
    Link zur Demonstratoren-Plattform: https://www.mittelstand-digital-wertnetzwerke.de/blog/showroom3d-druck/

    Unternehmensbeschreibung

    Name
    Prototec GmbH & Co. KG
    Anschrift
    Askay 18, 57439 Attendorn
    Umsatz pro Jahr
    0,5 - 1,0 Mio. €
    Branche
    Produktion, Industrie, verarbeitendes Gewerbe
    Gründungszeitraum
    Vor 10 - 49 Jahren
    Beschäftigtenzahl
    1 - 9
    IT-Investition pro Jahr
    5001 - 10.000 €
    Unternehmensangebot
    Produkte, Dienstleistung
    Unternehmer*innen Zitat zum Projekt
    Es ist gelungen, eine generische, innovative Lösung in Time und Budget zu erstellen, die dazu beiträgt, die Sichtbarkeit des Unternehmens zu erhöhen und die Innovationsfähigkeit zu unterstreichen.
    Torsten Wolschendorf
    Projektkoordinator
    Projektbewertung aus Unternehmenssicht
    Das Projekt hat dazu beigetragen das unser Unternehmen für die Zukunft gerüstet ist.
    Mit dem Projektergebnis sind Sie zufrieden.
    Unsere Erwartungen an das Projekt wurden erfüllt.
    Sie würden die Projektumsetzer weiterempfehlen.

    Projektunterstützung

    Projektumsetzer
    GS1 Germany GmbH
    GS1G
    guido.hammer@gs1.de
    Zentrum
    Mittelstand-Digital Zentrum WertNetzWerke
    WertNetzwerke
    geschäftsstelle@wertnetzwerke.de

    Weitere Kooperationspartner

    Projektumsetzer
    GS1 Germany GmbH
    Zentrum
    Mittelstand-Digital Zentrum WertNetzWerke
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