Webbasierte Produktvisualisierung in der eigenen Wohnung

Veröffentlicht: 25.05.2023 / zuletzt bearbeitet: 28.06.2023

Projektziele & Projektergebnis

Projektziele:
eines Digitalisierungsprojektes in den Bereichen „Marketing“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/ Optimierung .
Projektergebnis:
Ein Prototyp, mit dem 3D-Modelle und einfache Flächen mit variabler Größe und Inhalt mit einem mobilen Gerät in einer AR-Umgebung im Browser auf Oberflächen platziert werden können, wurde durch die Wallario GmbH angepasst und in den Webshop integriert.

Gesamtprojekt

Personentage
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Nicht ausgeführt
Phase
Konzept
Prototyp
Entwicklung
Testen
Implementierung
Beteiligte
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Kosten*
0 €
0 €
0 €
0 €
0 €
Projektphase ausgeführt
Projektphase nicht ausgeführt
interne Projektbeteiligte
externe Projektumsetzer

Top Erkenntnisse aus dem Projekt

  • Immer wieder auftretende Unterbrechungen des Projekts aufgrund von Personalbindung durch das Tagesgeschäft des Unternehmens führen leicht zu Verzögerungen in der Zeitplanung.
  • Ausgangslage

    Wachstum sollte gesteigert werden in den Bereichen ["Kund*innenbedürfnisse"]
    Die Visualisierung der Produkte in der eigenen Wohnung soll die Produktauswahl und die Kaufentscheidung für den Kunden erleichtern.

    Zentrale Fragestellungen im Projekt

    • Eine besondere Herausforderung lag darin, die neu geschaffenen AR-Funktionen in die vorhandene Shop-Infrastruktur zu integrieren.

    Projektdetails

    Zeitrahmen: -

    Die Wallario GmbH stellt diverse Druckerzeugnisse her und nutzt moderne digitale Medien das Angebot zu präsentieren. Das Produktsortiment umfasst auch besondere Drucke auf Glasplatten, wie z.B. Auflagen für Herdplatten. Das Unternehmen möchte gezielte Werbemaßnahmen ergreifen, um Kunden auf diese Produkte aufmerksam zu machen. Eine Herausforderungen ist dabei, dem Kunden die optischen Wirkung der Druckerzeugnisse am Einsatzort zu vermitteln.

    Dafür soll eine Augmented-Reality-Anwendung geschaffen werden, in der das Produkt in die reale Umgebung des Kunden virtuell eingeblendet werden kann. Dies soll dem Nutzer helfen, die Wirkung des Produkts vor dem Kauf in seiner Umgebung zu visualisieren und damit die Motiv-und Größenauswahl erleichtern. Gleichzeitig kann die Technik allgemein für werbewirksame Maßnahmen eingesetzt werden um sich auf Messen und gegenüber Mitbewerbern durch ein Alleinstellungsmerkmal abzusetzen.

    Methoden

    Ergebnisse der einzelnen Projektphasen

    Link zur Demonstratoren-Plattform: https://demonstratoren.gfe-net.de/demonstratoren/instant-ar

    Unternehmensbeschreibung

    Name
    Wallario GmbH
    Anschrift
    Karl-Liebknecht-Straße 102, 03046 Cottbus
    Umsatz pro Jahr
    Nicht angegeben
    Branche
    Produktion, Industrie, verarbeitendes Gewerbe
    Gründungszeitraum
    Vor 10 - 49 Jahren
    Beschäftigtenzahl
    1 - 9
    IT-Investition pro Jahr
    Nicht angegeben
    Unternehmensangebot
    Produkte
    Unternehmer*innen Zitat zum Projekt
    Um Nutzer heutzutage jenseits von großen Plattformen wie Amazon in den eigenen Webshop zu locken, bedarf es innovativer Ideen der Produktpräsentation. Mit Unterstützung des Kompetenzzentrums wurde die Idee entwickelt, dem Kunden bestimmte Produkte mittels Augmented Reality in seiner eigenen Wohnumgebung zu präsentieren und zu simulieren. Der Demonstrator des M4.0 hat uns gezeigt, dass dies technisch mit überschaubarem Aufwand möglich ist und wir entwickeln bereits eine Umsetzung in unserem Unternehmen.
    {acf_name}
    {acf_position}

    Projektunterstützung

    Projektumsetzer
    Zentrum

    Weitere Kooperationspartner

    Projektumsetzer
    Zentrum
    Sie haben Fragen zu diesem Projekt? Sprechen Sie uns gerne an!
    Jetzt Kontakt aufnehmen

    Ähnliche Themen

    individuelle Produkte, Kundenerlebnis, Online Marketing, Onlinevertrieb

    Dieses Projekt teilen